Journal des mises à jour
Ce qui change dans LifePaths, mise à jour après mise à jour.
MISE À JOUR
13 octobre 2026
update 2.3
Ajouts
- Nouveau : Projet.exe, dans l'onglet Agir, pour faire d'un de vos rêves une priorité ou lancer votre propre projet de vie.
- Nouveau : un projet de vie avance au fil de vos actions, connaît des revers, et vos proches peuvent s'y engager.
- Nouveau : ce que vos projets font naître (une radio, une association, une invention…) existe désormais dans votre vie, avec les proches qui s'y impliquent.
- Nouveau : le monde réagit à ce que vous faites exister — des soutiens, des concurrents, des propositions avec contrepartie.
- Nouveau : un projet inachevé peut se transmettre à votre héritier, avec ce qu'il a déjà fait naître.
- Nouveau : un projet mené à terme compte dans le bilan de fin de vie.
- Nouveau : après l'enfance, vous choisissez vos rêves de vie parmi des propositions, ou vous écrivez les vôtres.
- Nouveau : les événements abordent aussi la politique et vos rêves de vie.
- Changement : la vie quotidienne revient plus souvent dans les événements que les grands imprévus.
- Changement : les souvenirs d'enfance varient davantage d'une scène à l'autre.
- Changement : le tour suivant n'attend plus la mise à jour de la mémoire du personnage.
- Changement : la démo jouable du site est remplacée par une nouvelle vie, « Les mains ouvertes ».
Correctifs
- Correction : les contacts HERMES ne contredisent plus ce qu'ils ont dit quelques messages plus tôt.
- Correction : un contact ne répond plus par une plaisanterie à un message sincère ou grave.
- Correction : une conversation HERMES se remonte maintenant à la molette ou au doigt.
- Correction : en anglais, certains événements de l'année et le nom de l'Indice Civique apparaissaient encore en français.
MISE À JOUR
28 septembre 2026
update 2.2
Ajouts
- Nouveau : le procès se joue en plusieurs rounds, avec avocat et système d'appel du verdict.
- Nouveau : la prison se vit vraiment jusqu'à la sortie ou la mort.
- Nouveau : libération conditionnelle ou paiement de votre peine, jugée sur votre comportement en détention.
- Nouveau : une tentative d'évasion peut mettre fin à une peine, au prix du statut « en fuite ».
- Nouveau : nouvelle animation pour les actions illégales.
- Nouveau : domaines d'études, métiers et biens élargis.
- Nouveau : quatre éléments cachés à débloquer dans des circonstances rares et extraordinaires.
- Nouveau : Déménager.exe, pour partir vivre dans un autre pays, par la voie officielle ou non.
- Nouveau : réputation auprès des gardiens et des codétenus, gangs et travail en prison.
- Changement : l'entourage de départ est désormais semé dès le début de partie.
- Changement : nouvelle dimension de personnalité ajoutée aux contacts.
- Changement : HERMES Messenger devient indisponible pendant la détention.
- Changement : la fréquence des messages HERMES est calculée par contact.
- Changement : l'onglet État affiche votre ville et la mégacorpo qui la gouverne.
- Changement : les messages spontanés des contacts varient davantage.
- Changement : traduction anglaise étendue aux métiers et aux refus de prêt.
- Contenu : le lore du monde s'enrichit.
Correctifs
- Correction : une action illégale violente ne peut plus tuer par surprise, sans mal réellement décrit.
- Correction : filtre anti-IA appliqué dans les messages des contacts et la génération d'événements.
- Correction : un rêve d'enfance ne s'impose plus comme objet concret dès le tout premier tour.
- Correction : les scènes de difficulté financière restent cohérentes avec votre solde et vos revenus réels.
- Correction : l'enfance ne se bloque plus sur « Réponse IA illisible ».
- Correction : les conversations HERMES gardent le fil des messages précédents.
- Correction : le chef d'inculpation correspond à l'acte réellement commis.
- Correction : récidiver n'est plus jugé incohérent pour un personnage déjà condamné.
MISE À JOUR
14 septembre 2026
update 2.1
Ajouts
- Nouveau : un repère indique la première décision à prendre, en début de partie.
- Nouveau : des infobulles expliquent les crédits et l'Indice Civique.
- Nouveau : le solde de crédits s'affiche à la fin de l'essai gratuit.
- Nouveau : bouton « Continuer » si vous avez déjà des crédits à la fin de l'essai.
- Nouveau : badge de messages non lus, et messages spontanés occasionnels, dans HERMES Messenger.
- Nouveau : les personnages venus d'autres parties sont signalés, nom souligné cliquable.
- Changement : CGU et CGV mises à jour (Google Ads).
- Nouveau : une visite guidée présente les applications du bureau à la première connexion.
- Nouveau : trailer sur la page d'accueil.
Correctifs
- Correction : contraste insuffisant en mode sombre sur certains écrans.
- Correction : traits de caractère et liens de famille restaient en français en anglais.
- Correction : le réglage « tutoriel guidé » ne se décochait pas correctement.
- Correction : la carte de fin de vie pouvait afficher celle d'une autre vie.
- Correction : la page Récits pouvait afficher la mauvaise langue.
- Correction : le bouton retour de Récits.txt renvoyait toujours vers l'accueil, même depuis le bureau.
- Correction : la visite guidée du bureau se ferme désormais via une croix, et se relance depuis Paramètres.
MISE À JOUR MAJEURE
6 septembre 2026
update 2.0
Ajouts
- Nouveau : l'enfance se joue en 4 souvenirs, à la place de l'ancien questionnaire de personnalité.
- Nouveau : HERMES Messenger.exe, une messagerie avec vos proches, accessible depuis le jeu.
- Nouveau : mise en forme du texte (gras, italique, couleur) et le Pulse (pour relancer une conversation qui stagne) dans HERMES Messenger.
- Nouveau : tutoriel guidé au premier lancement.
- Nouveau : l'Indice Civique s'affiche en jauge permanente.
- Nouveau : le lien avec un proche évolue à chaque message échangé, selon qu'il vous a fait du bien ou blessé.
- Nouveau : un lien laissé sans nouvelles revient naturellement à la normale, année après année.
- Changement : les choix faits pendant l'enfance influencent les stats de départ à l'âge adulte.
Correctifs
- Correction : la bulle du tutoriel décrochait pendant le défilement, sur mobile.
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