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LIFEPATHS

Vivez une vie entière. Le dé décide. Vous vivez avec les conséquences.

L'IA raconte. Le moteur arbitre.

Une vie déjà écrite, à parcourir en deux minutes.

En bref

LifePaths est un simulateur de vie narratif : vous naissez, vous décidez de tout : métier, argent, relations, santé. Chaque action passe une double épreuve avant de compter : sa vraisemblance, jugée par l'IA, puis un jet de dé à cent faces, tranché par le moteur du jeu. Le tout se déroule dans une dystopie de 2076, où un score algorithmique (l'Indice Civique) décide de ce qui vous est permis.

Ce qui distingue LifePaths

  • Vivre une existence entière, de l'enfance à la mort, en une seule partie.
  • Un personnage hérité de son enfance, pas choisi sur un menu de création.
  • Conséquences permanentes, mort définitive.
  • Rejouabilité par la genèse procédurale, chaque enfance change le personnage et les fins possibles.
  • HERMES Messenger : discutez par messagerie instantanée avec vos proches, en pleine partie.

Le monde continue sans vous

Les vies terminées par d'autres joueurs peuvent, avec leur accord, devenir des habitants de votre propre partie.

2081 — Vous croisez Elias, technicien du quartier, encore convaincu qu'il peut rester Hors-Grille.
2084 — Depuis votre dernière année, Elias a perdu son atelier et rejoint les files du ministère. Vous pouvez l'aider, l'ignorer ou profiter de sa chute.

Ce n'est pas un décor aléatoire : une autre vie a existé avant la vôtre et laisse désormais des conséquences dans votre monde.

Lire les récits déjà vécus →

Comment fonctionne une décision

Une seule règle explique pourquoi LifePaths n'est pas un chatbot avec une interface graphique : l'IA classe, le moteur tranche.

Situation
Choix du joueur
IAVraisemblance (bonus ou malus)
MOTEURJet de D100
Conséquences
La vie continue

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